常識的に考えておれたちはじまっただろ

ネタはネタであると見抜ける人でないと(このブログの文章を理解するのは)難しい

わ、わたしもエロ同人大好き人間ですから!!(最近買ったものです)

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3DS

死んで覚えながら成長していくスタイル

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魔神少女エピソード3公式サイト

2017年12月27日に魔神少女エピソード3が発売になりました。
2017年中には出ないかと思いきや、ギリギリに滑り込んでくるとはたまげたなあ。
初代と2を3DSとSteamの両方で購入している(初代はPSVitaでも買ってる)私は当然今回も購入だな?

今作でも主人公1人目はジズーですが、これまでのボーイッシュな感じではなく、"少女"っぽくなっています。
個人的には今作の方が好きです。
難易度はノーマル、イージー、ハードの順番で一通りクリアしました。
ルナティック(最初からは選べない)はこれからです。


↓気になった点。

◆楽になった点
・穴に落ちてもライフが1つ減るだけで即死しない
・死んでもインストールはそのまま
・最初から強力なマジックアイテムを所有している
・同じファイルで複数の難易度や成長を共有可能
・難易度を上げると獲得トレースが増える?(集めるのが楽)

◆難しくなった点
・ステージが長い
・敵が固い
・敵の攻撃が激しい
・ステージの仕掛けが多彩
・ボスに接触でダメージを受ける
・ショット撃ちっぱなしだとキャパシティがすぐ切れる


全体的には「道中は難しくなったけど、リトライのストレスは減った」という印象です。これまでは穴に落ちて即死で、死ぬとインストールもリセットされていましたし、難易度を変えたい場合は新たに別のファイルで最初からゲームを始めなければなりませんでしたからね。
トレース集めや武器・アイテムの成長も大変でした。

その辺の面倒臭い部分も醍醐味と言えば醍醐味かもしれませんけど、手間だった部分が楽になったのは嬉しい。
アクションが苦手な人や、私のようにアクションをやろうとはするけどあんまり上手くなくてすぐに切れてしまう人でもプレイしやすくなったように思います。

ただ、ボスに接触で被ダメは地味に鬱陶しいですね。
特にちょろちょろ動くボス相手だと。
ユリバッジ欲しい(Rabi-Ribi脳)。

ドラクエ11を購入したはいいが

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今プレイしているドラクエ7がまだ終わっていないんだよなあ。今日ようやくエンディングを見ましたが、まだやることが残っています。

ドラクエ7は過去に二度プレイ経験がありますが、あまりのボリュームを前にいずれも途中で投げてしまっていました。今回は三度目の挑戦で初のクリア(ラスボスまでの意味)になります。経験があるため途中までは筋を把握しているのですが、それでも50時間以上かかっています。お前ボリュームおかしいよ…。


オルゴ・デミーラに続き、神さまを撃破しましたが、27ターンかかっちゃってます。せっかく勝っても「俺はまだ本気出してないだけ」と言われ、何も貰うことができません。

主人公以外をAIに任せたことで、「やたらと補助呪文をかけまくって、すぐにいてつく波動で消される」ってパターンが多く、攻撃の手が止まってしまうことが多かったです。回復に関してはAIの方が融通がきくから良いんですけどね。ジゴスパークからのれんごく火炎で壊滅状態になったところで、すかさずベホマズン!といったシーンが何度かあって助かりました。

職業は下記の通り。いずれも極めています。自動回復に惹かれて勇者中心にしているのですが、アルテマソード無しなので、火力不足かも。次回は作戦「めいれいさせろ」でチャレンジしましょうかね。攻撃は勇者勢が「ギガスラッシュ」ガボが「ばくれつけん」ですね。


主人公:勇者
ガボ:デスマシーン
アイラ:勇者
マリベル:勇者
メルビン:警備員


かがわめぐりからの卒業

2016-12-18-11-27-48

6つ目の神格試験にして、ようやく目的地が香川県から徳島県になりました。行こうと思えばどこへでも行けるゲームではありますが、これまでは目指す場所が香川県内ばかりでマンネリ感が強くなっていましたので嬉しいです。また、お仕事の方は愛媛県と高知県を目指すことになり、これで四国全体を巡ることになりました。

ところで、ツクモには機嫌のパラメータがあったんですね。今頃気付きました。どうも台詞から察するに、「お仕事」「料理」「ミニゲーム」等を"やらない"ことが続くと機嫌が悪化するっぽい?通常では駅のマスに止まると会話をして能力値が上がるはずなのですが、不機嫌モードだと会話内容が荒れたものになり、能力値も上がりません。止まっても何も無しのマスが多い田舎でチンタラやってると機嫌が悪化して面倒かも。

なお、ミニゲームを繰り返し遊んでいると機嫌は元に戻りました。駅に止まっても機嫌は変わらないらしく、荒れた発言を繰り返すばかりでした。

かがわめぐりは続く

2016-12-17-19-44-44

約1週間ぶりにめがみめぐりをプレイ。神格試験を更に一つ突破しました。これで4つ目かな。

しかしながら、ずっと同じようなことの繰り返しの上にテンポが悪いため、一気に進めようとしても集中力が持たないですね。相変わらず目的地が香川県内ばかりなのも辛いです。たまには愛媛や高知も目指したいのですが。妙で面白い言葉使いやツクモの可愛さが無ければ途中で投げていたかも。


延々とかがわめぐり

2016-12-10-15-28-22

めがみめぐりはチュートリアルっぽいのも含めて、神格試験を4つ目までクリアしました。ゲームのテンポがあまり良くないので、心理的に平日のプレイは厳しく、次回は週末になるかもしれませんね。


以下、気になった点を箇条書きで。

・ミニゲーム中のツクモが特に可愛い
・もののけ退治時の攻撃がドラえもんひみつ道具のコエカタマリンを彷彿とさせる
・能力を上げまくっていたら神格試験は見守るだけで問題ない
・9,000以上の駅が登場するが、ローカルネタは乏しい
・女神の会話には今時のネタが練り込まれている
・ツクモが髪型を変えた際に否定的な反応をするのに抵抗がある
・ツクモの挨拶が淫夢厨臭い、訴訟
・いい加減香川県から離れたい
・おさい銭が貰えるマスに止まると「プラスの駅に止まった!」と脳内変換される
・ミニゲームで「スローロリスがころんだ」と喋られると草生える
・ツクモから同じ質問が続くとだるくなる(メモも記憶もされていない感)
・課金で服が手に入ったりするが、今のところ無課金





自分を売る

ランカー・リー

某氏軍団1のいやらし系にしてレジェンドクラスのフィードクズ(大嘘)ネットを見ながらスターやハートをつける仕事をしています。株式投資歴5年一応現役底辺個人投資家。

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