常識的に考えておれたちはじまっただろ

ネタバレには配慮せんよ、はっきり言うて

ポケモン

ポケモン緑をクリア

VCのポケモン緑をクリアしました。小学生の時に遊びまくっていたので、今でも内容はある程度覚えていました。対人戦の予定はないため、貴重なわざマシンもクリア用メンバーに使ってしまっています。

パーティは以下の通り。4体が戦闘用、2体がひでん用です。戦闘用4体はクリア時にレベル50超えでした。他のポケモンはほとんど捕まえていません。

リザードン…オーキド博士から貰ったヒトカゲが進化
ライチュウ…トキワの森で捕まえたピカチュウが進化
ピクシー…おつきみやまで捕まえたピッピが進化
バリヤード…NPCと交換して入手

ギャラドス…某ポケセンにて500円で購入したコイキングが進化
カモネギ…NPCと交換して入手


リザードンは序盤「ひのこ」「あなをほる(わざマシン)」等、わざはしょぼかったのですが、レベル差にものをいわせてゴリ押ししました。育てているポケモンが少数なので、レベルはどんどん上がります。後には初代では強力な「きりさく」やタイプ一致で威力・命中がともに高い「かえんほうしゃ」をレベルアップで覚えてくれるので助かりましたね。

ライチュウはクチバまで「でんきショック」「でんこうせっか」くらいしか攻撃手段が無く、実際使うのはほぼ「でんきショック」のみでした。しかし、鳥やズバットを次々に狩れるので重宝しました。マチスに勝ってからわざマシンで「10まんボルト」を覚えさせてからは「でんきショック」はお役御免。以後はひこうとみず狩りとして活躍しました。四天王のカンナもルージュラ以外はライチュウで倒しました。

ピクシーはレベルアップに必要な経験値が少ないのがありがたいですね。わざマシンも豊富に使えます。おつきみやまでは「みずでっぽう」「メガトンパンチ」をわざマシンで覚えさせました。カスミに勝ってからは「バブルこうせん」、サントアンヌ号に乗ってからは「のしかかり」とそれぞれ入れ替え。初代ではピクシーはノーマルタイプなので、タイプ一致の「のしかかり」は使いやすいですね。以後主力になりました。ピクシーはクリア時に唯一のレベル60超えでしたね。

交換で入手したポケモンは経験値が多めに貰えるのが良いですね。バリヤードはレベル上げすぎで一時言うことを聞かなくなったりもしました。「サイコキネシス」のわざマシンを使い忘れたまま終わってしまいましたが、「ねんりき」だけでも十分強かったですね。

カモネギは「いあいぎり」「そらをとぶ」用なので、戦闘には参加させていません。ギャラドスも同じくひでん要員ですね。こちらは「なみのり」「かいりき」用です。プラチナでは戦闘の主力として使っていましたが、今回は控えとしてサポート役に。500円で購入したコイキングを育て屋さんに預け、レベルが20以上に上がったところで引き取って、1レベル上げてギャラドスに進化…という流れでした。


任天堂からのクリスマスプレゼントかな?

『ポケモンカードGB』3DSバーチャルコンソールで配信開始!3DS VCの通常配信はおよそ8か月ぶり | インサイド

久々の3DS向けバーチャルコンソールはなんとポケモンカードGB。私は小学生の頃にプレイしていました。懐かしくなって早速購入。価格が税込617円と中途半端ですが、偶然にも618円のチャージが残っていましたので、ギリギリ足りました。交通系電子マネーでの支払いをやってみようと思っていたんですけどねえ…。今回はチャージ残額を処理し、交通系電子マネーはまた次の機会にします。

ゲームの方は昔散々プレイしていたので今でもある程度内容を覚えていますが、初期デッキがいくらなんでも弱すぎる!色はばらばら(水+闘+超+無)だし、重いポケモンも多い。とりあえず手持ちカードが増えないと話にならないので、アクアクラブのマリと繰り返し対戦してカードを集めています。マリはサイドカードが2枚のみのため、すぐに対戦が終わるのです。早ければ2ターンで決着がつきます。

初期デッキはゼニガメとともだちデッキを選択。マリに勝利して手に入ったカードの中からコラッタ、ラッタ、トサキント、アズマオウ、エビワラー等の軽くて扱いやすいポケモンを増やし、ケーシィ、ユンゲラー、ゴース、ゴースト、イシツブテ、ゴーリキー等を抜きました。超は抜いて、水をメインにして闘と無色を添えることにしました。

アクアクラブはメグミもサイドカード3枚と決着が早めで、マリとはくれるパックも異なります。アクアクラブだとデッキのメインになる水タイプのポケモンが入手しやすいのもありがたい。しばらくはこの2人と戦ってデッキ強化に励むことになりそうです。

ポケモン不思議のダンジョンを売却

数日前の話になりますが、ポケモン不思議のダンジョン(3DS)を売却しました。

Amazonのレビューを見ても色々と叩かれている本作ですが、なんといっても売却の決め手は登場ポケモンの少なさ。これに尽きます。さすがに144匹だけというのは少なすぎるでしょう。出てくるのはBWのポケモン中心ですが、BW勢すらすべては登場しません。

感動するシナリオはいい意味で相変わらずよかったし、空腹度の廃止やわざのレベルアップといったシステム面にも特に不満はないのですが、登場ポケモンの数が初代以下というのはあまりにもひどい。発売発表前から楽しみにしていただけに、大変残念です。

ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう)~
ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう)~

BW2ジムリーダー攻略(4人目まで)

現在ライモンシティ。遊園地とジェットコースターがあるのが笑えました(内輪ネタ)。やっとカミツレまで倒せたので、ここまでを振り返ってみます。


■VSチェレン

ミジュマル(ニックネームは後につけたので、この時点ではせいかぶではない)のみずでっぽうでゴリ押ししてれば難なく勝てました。この時点でリオルがいたかどうか記憶が定かではありませんが、居たとしても「はっけい」をまだ覚えておらず戦力外状態だったと思います。ところで、チェレンのメガネはどこにいったんですかね…?


■VSホミカ

その辺の草むらで捕まえたコイルが大活躍。メインウエポンの毒タイプの技が無効で、その他サブウエポンも半減なので、まず大きなダメージを受けません。攻撃面でもこの時点ではダメージ20固定のソニックブームも強力であり、適当に何度か撃ってるだけで相手ポケモンを倒せます。コイル1体で楽勝でした。


■VSアーティ

クルマユとハハコモリはガーディのかえんぐるまで難なく撃破可能。岩タイプが入っており、炎が等倍のイシズマイは別のポケモンで倒した気がしますが、よく覚えていません。確かミジュマルを出し忘れて後悔していたので、耐性のあるコイルでゴリ押ししたのかな?迷ったら思考停止でとりあえずコイル出してるんで。


■VSカミツレ

大苦戦し、全滅しかけました。相手は電気タイプのため、そらをとぶ要員で飛行タイプのシンボラーと、水タイプのミジュマルは役に立たず。ボルトチェンジはとくこう依存で交代効果もあるため、ガーディのいかくも期待できません。レアコイルとルカリオが頼みかと思っていましたが、意外にも一番活躍したのはモンメン。草タイプのおかげで電気半減、すごいキズぐすりでも解除不可能な麻痺を撒く(しびれごな)、痺れている相手からギガドレインで回復しながら殴るの忙しさ。彼の活躍ナシでは全滅必至だったでしょう。


現在、私のパーティのポケモンは、空を飛ぶ要員のシンボラー以外すべてがオスで、6体中3体が「穴を掘る」を覚えています。シンボラーは今日捕獲したばかりなので、昨日の時点ではパーティはオス統一状態。この辺もホモネタを意識していたのですが、シュール過ぎたのか、オフでは気付いてはもらえませんでした。

某氏と私、何故差がついたか ドロー、サーチの違い

先日、某氏とポケモンカードの対戦をしてまず思ったことは、「某氏のサポートカード(1ターンに1枚しか使えない)つえー」ですね。拡張パックで当ったものの寄せ集めくらいしかサポートカードを持っていない私とは、質が違い過ぎます。「チェレン」「インタビュアーの質問」あたりは特に強力で、「地底探検隊」がまともな部類に入る私とは格が違う。他にも「ウツギはかせの育て方」やグッズカードも充実。さすがに「アララギはかせ」は持ってなかったようですが…。

正直、よく1回勝てたな、と思いました。私が勝てた時はたまたま某氏がエネルギー事故を起こしていたので、もし事故ってなかったら……余裕の二連敗、あるで。しかしポケモンカードのドローカードは凶悪ですね…。ポケモンカードの世界では当たり前なのかもしれませんが、遊戯王やMTGの経験がある私からすれば「こんなの絶対おかしいよ」と突っ込みたくなるレベル。マサキ(笑)強欲な壺(笑)空民の助言(笑)


そんなわけで、新たにポケモンカードを通販で注文しましたよ、と。福沢諭吉は犠牲となったのだ…。
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ネットが好きな出不精で底辺投資家。エルドレインを探索中。DLsiteでモン娘、逆レ、逆転なしなどを買っています。電子書籍・VOD・ビデオゲームおじさん。阪神が日本一になったら本気出す。

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