常識的に考えておれたちはじまっただろ

ネタはネタであると見抜ける人でないと(このブログの文章を理解するのは)難しい

わ、わたしもエロ同人大好き人間ですから!!(最近買ったものです)

Another Prison 爆乳少女に搾られる教師 誘惑の蛇女王〜バイノーラル搾精遊戯〜 文学女子に食べられる もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章 サキュバス姉妹の搾精地獄〜監禁編〜

ニコニコ動画、プレミアム会員数が初の減少

ニコニコ動画、プレミアム会員数が初の減少 - ねとらぼ

カドカワの株主としては嬉しくないニュースです。決算発表後には株価は1,600円を割りそうになるなど、2017年もクソ株継続なのかとうんざりしてしまいますね(含み損)。

かく言う私もニコニコ動画のプレミアム会員でありながら、今や動画の大半はYou Tubeで見ており、ニコニコ動画で見ているのは淫夢MADや淫夢実況ばかりです。もはや淫夢のためにプレミアム会員を継続していると言っても過言ではない状態。万が一淫夢が廃れたらプレミアム会員解約するかもしれませんね。

You Tubeの方が動画の読み込みが早くて快適なんですよね。金払ってないのに。ニコニコ動画を見るのは「淫夢コンテンツの充実っぷり」「淫夢語録とリアルタイムコメント機能の相性の良さ」が大きいかなあ。

トランプ就任前に株を買い始めた個人

先週は2017年になってから初めて株を買いましたね。

近藤より3万ほど安く買えるのならとドヤ顔で手を出したカルビー、2月優待のイオンモール、3月優待の日本製紙の3つです。カルビーは隠れ優待があるらしいですが、どちらかと言えば売却益が欲しいですかね。

しかしながら、いずれもあまり安いとは思えず、カルビー以外も短期売買になってしまいそうです。日経平均が下がったとは言っても、19,000円前後ですからね。トランプ就任後も軟調な展開が続くようならさっさと売ってしまう可能性大。私にしては1単元が高めのやつばかりですし。できれば優待の権利を取ってから売りたいですけどね!

ほか、SBI証券から2016年の年間取引報告書が届きました。結果は税引前で売却益が52万、配当が18万でした。これら以外に株主優待もあります。1月と2月の暴落で大きなダメージを受け、前半は非常に厳しい状態でしたが、プラスで終えられただけ良かったかと思います。暴落経験後には日経平均ダブルインバースの売買を開始し、これが売却益に貢献してくれています。

Steamで魔神少女エピソード2配信開始

Steam で 10% オフ:The Legend of Dark Witch 2 (魔神少女エピソード2)

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一昨日から魔神少女エピソード2がSteamで配信開始されています。定価でも1,000円割れのお手頃価格です。私は3DS版を既に持っていますが、PCでもプレイしてみたかったのでSteam版も購入しました。Steam版ではリーバがプレイヤーキャラクターとして使用可能なのも嬉しい点(会話、ボイスは無しっぽい)です。

とりあえず、ミニゲーム関係を除いて実績を解除しました。難易度ルナティックをクリアとミニマリストが面倒でしたね。ボスノーダメ実績は難易度カジュアルでもOKみたいです。さすがにベリーイージーではダメみたいですね。


以下、難易度ルナティックでのボス戦の感想。ダークマターの便利さに惚れており、弱点武器ではなくダークマターに頼ることもしばしば。試してないので不明ですが、文中に書いてある攻略法は強化後のダークマターでないとダメかもしれません。

◆イッケ
楽な方。ルナティックでは体当たりのペースが早めなので、油断してぶつからないようにすることくらい。

◆キト
難易度カジュアルまでだと大したことなかったのに、ルナティックだとロードアタック未取得の場合は相当にきつい。HP半分くらいから使ってくるバインバインを破壊しきれず、画面を埋め尽くされてどうしようもなくなり死亡。しかし、ロードアタックで傘を破壊すれば、トレース稼ぎのカモに成り下がる。

◆クリンスィー
炎が飛んでくるスピードが早く、素のままだと辛い。ラスボス前の8人では一番嫌な相手です。ダークマターで炎を消せるので、これで攻撃と防御を兼ねます。水と地面は普通に避けられるので問題なし。ダークマターはここ以外でも役に立つので強化しておきます。

◆ハルバート
楽な方。前半はジャンプで攻撃をかわせばいいだけ。HP半分くらいから使ってくる爆弾は真下か逆側にいれば当たらない。リベンジマジックのオーバーヘルムはすぐに破壊可能。要するに特に苦労するところはない。そういえばこのキャラのデザインってシャンティ -海賊の呪い -と同じ人でしたっけ。ここ2年間、年末年始はシャンティと魔神少女尽くしなんだよなあ。

◆マリ
楽な相手の上に倒すと得られるダークマターが有用なので、ルナティックでは先に攻略しておきたい。トゲやダークマターに当たらないよう位置取りしつつ、ガンガン攻撃すればよい。ズッコケで被弾するとへこむ。

◆ヤーケン
弱い。タイミングハーフが鬱陶しいものの、攻撃はいずれもジャンプで簡単に避けられる。弱点のダークマターを使うまでもないくらい。

◆リティ
ハイパワービームで余裕。ただ、ガス欠を嫌って、前半は普通に戦い後半でビームぶっぱやってます。ダークマターをはじめ、他でトレースが大量に必要になるため、ハイパワービーム無強化のままでした…。

◆ルディ
飛びかかって来た時の衝撃波に注意。通常攻撃を避けるのは特に難しくない。リベンジマジックはタイミングハーフで潰せば簡単。リベンジマジックを普通に避けるのは苦手なので、ヤーケンより後に倒します。

◆コディーノ
矢が地面に落ちた後の爆発(?)が長時間残っていて厄介で、爆発と爆発の間のスペースの狭さもあって、うっかり手が滑ると被弾する。ダークマターをコディーノのやや上方に撃ち、矢を潰しながら攻撃すると楽。HP半分くらいから使ってくる追跡してくる光の弾もダークマターで消せる。

◆ストイ
ちびストイが面倒なので、上の方に飛んだらバインバインで墜落させる。ちびストイを素で上手く避けるのは苦手です。竜巻、おやつが食べたいのう、リベンジマジックは全てダークマターで消すことが可能。特にリベンジマジックは最初の位置取り次第では回避が困難なので、いざという時はダークマターで逃げ道を確保するとダメージを受けずにすむ。

◆ブラッド
ラスボス以外では最強かも。バウンドリングを避けるのが難しい。集中力を欠くとすぐ被弾します。リベンジマジックも未だに避けるの苦手。バウンドリングはリベンジマジックもあわせてダークマターで消すことが可能なので、消しながら攻撃すると良い。リベンジマジックはキャラのやや上あたりにダークマターを設置しておくと回避しやすい。

◆ペルーサ
最強の獣人族とは名ばかりで楽な方。ルナティックだと通常攻撃で岩を破壊できず鬱陶しいので、ダークマターかロードアタックで破壊したい。

◆フランツァ
第一段階はドクロのガスみたいなのをロードアタックで消せば、通常攻撃はなんてことないが、リベンジマジックを避けるのが苦手で、一気にハートを3つ持っていかれることがしばしば…。第二段階もそうだが、フランツァのリベンジマジック対策は甘えオーバーヘルム安定か〜?いずれも通常攻撃は大したことがなく、初代魔神少女のラスボスと比べて非常に楽な相手。

◆ジズー
第一段階の攻撃はダークマターで尽く消すことが可能。ルナティックと言えども、これで防御しつつ攻撃で楽勝。第二段階は辛いが、バウンドリング、バインバイン、追跡の光弾(仮名)等をダークマターで消せば少しは楽になる。最後の悪あがき状態もダークマターで無理矢理倒すことができる。

◆雑なまとめ◆
相手によってはリベンジマジックすら消せるダークマター有能。
クリンスィー、ブラッド、ストイ、ジズーといった初代から引き続き登場しているキャラクターが強かった。

Shantae: Half-Genie Heroをクリア

2017年に入り、昨年12月に購入していたShantae: Half-Genie Heroをクリアし、実績も全て解除しました。

私が購入したのはSteam版で、英語だった海賊の呪いの時とは異なり、今回はSteam版も日本語で遊ぶことが可能です。「2Dアクション」「人外」「巨乳」好きの人には是非おすすめしたいゲームです。Steam版だと定価でも1,980円で購入できます。

発売日当日に購入したのは良かったのですが、その後風邪のせいでクリスマスの3連休+αが寝たきりになってしまった上、年末年始は四国に帰省していたため、プレイが途中で止まってしまっていました。

実績の解除については難易度は低めです。3時間以内にクリアと4時間以内に100%クリアがちょい面倒なくらい。私は前者が1時間47分、後者が3時間20分でした。慣れたらゆっくり100%クリアしても4時間切れました。





Steam コミュニティ :: rancorcool

かがわめぐりからの卒業

2016-12-18-11-27-48

6つ目の神格試験にして、ようやく目的地が香川県から徳島県になりました。行こうと思えばどこへでも行けるゲームではありますが、これまでは目指す場所が香川県内ばかりでマンネリ感が強くなっていましたので嬉しいです。また、お仕事の方は愛媛県と高知県を目指すことになり、これで四国全体を巡ることになりました。

ところで、ツクモには機嫌のパラメータがあったんですね。今頃気付きました。どうも台詞から察するに、「お仕事」「料理」「ミニゲーム」等を"やらない"ことが続くと機嫌が悪化するっぽい?通常では駅のマスに止まると会話をして能力値が上がるはずなのですが、不機嫌モードだと会話内容が荒れたものになり、能力値も上がりません。止まっても何も無しのマスが多い田舎でチンタラやってると機嫌が悪化して面倒かも。

なお、ミニゲームを繰り返し遊んでいると機嫌は元に戻りました。駅に止まっても機嫌は変わらないらしく、荒れた発言を繰り返すばかりでした。
自分を売る
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